Travian 知識庫

請先提出你的問題

以問卷形式找出答案

如須找尋答案,請先選擇分類,再在不同的子版中找尋說明。如果你最後找不到所須的說明,你可跟我們聯絡。

我的問題是關於.....

我們先看一下詳情:

以網站地圖找尋

網站地圖可提供索引以便找尋答案。

T4 測試服第一次改版詳情

T4 測試服第一次改版詳情

是次改版將針對 T4 現行版本 Brainbug 作出以下更新及調整。

1) 落實以兵工廠代替盔甲廠,在有關的建築內可同時昇級軍隊的攻擊及防衛力。
2) 微調個別翻譯句子語法
3) 落實每一個公會最多只可同時簽定三個聯盟及不侵略協議。
4) 更新營救被俘兵力時,會發生被俘兵力死亡事件的數值。
5) 更新英雄於一次戰事中被害90%或以上體力時,將發生重修死亡的事件。
6) 新增拍賣初始價異常保障系統,如指賣直接得標價比平均價有過低現象,系統將直接付費回收有關物品以免發生道具轉讓情況。
7) 修正個別道具的功能
8) 修正系統報告數值異常的問題

另外未來二至三星期內,T4將作出第二次改版,代號為 Schnappi

有關改版詳情如下

A) 圖形和介面:

- 建築物新的建造中圖形放果
- 修正及微調英雄和道具的數值

B) 英雄及拍賣

- 修正英雄重疊物品的異常
- 修正高速服務器中道具CP值異常

C) 報告及軍隊:

- 修正通過搶羊名單出兵時,因派遣比實有部隊多而導致中斷的異常問題
- 修正偵查兵種對未被佔領的綠州作出偵查時,會發生戰鬥而非偵查的異常問題
- 新增在戰報中針對營救被俘兵力時,會發生被俘兵力死亡事件的詳細說明

D) 聯盟:

- 新增聯盟幹部修改聯盟標誌的權限設定

E) 遊戲結構:

- 修正當攻擊一個被佔領的綠洲時,如果攻擊途中有關綠州被廢棄,會對攻擊者作出異常報告的問題
- 更改如果被俘部隊餓死後,陷阱將即時變回可用狀況
- 建築藍圖將改為在賴達佔區外出現
- 修正不可對賴達帳號發出IGM

 

*有關維護時間將排程執行,因測試服關係,將不作執行延後之安排,敬請留意。預算7天內執行有關處理

9/6/2011


你的提問是不是已找到合用的說明?

是   一般